3Dsmax和Photoshop打造惟妙惟肖的蜥蜴
http://www.gaoqian.com/ 2008-12-15 18:33:35 来源:火星时代 徐晓明
建模:
我从头部开始建模,先制作整体再查看细节。这里我没有制作蜥蜴的后半部分,正如你在这里看到的,我用的是多边形编辑建摸。
图3
图4
图5
图6
建模:
我从头部开始建模,先制作整体再查看细节。这里我没有制作蜥蜴的后半部分,正如你在这里看到的,我用的是多边形编辑建摸。
图3
图4
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